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玩家诚意出品 3k玩《超级舰队》航母数据流精准分析!

时间:2015-10-10点击:

hihi,各位提督官,在3k玩官网论坛《超级舰队》版块当中,第一期的攻略征集活动我们已经完满结束,并且在众多热心玩家的论坛留言之下,细心遴选出五篇精品中的精品稿件,作为本次投稿活动中的一等奖(奖励800钻石)(细心的玩家众:这段话好像哪里看过……)



而小编本期带来的就是S2服“皇家海军”“游泳的猴子”提督官为大家提供的数据实测向的精品攻略《数据流论破!航母打野实测结论!》以飨广大玩家。其实小编上学的时候有段时间老以为2X3=5(请原谅我当初的智商)后来在身边的小伙伴们摆事实讲道理之下(召集了三个人,每人有两只手,举起了六个拳头……),小编的对于基础数学的三观和智商终于得到彻底的纠正,可想而知数据流的力量是无穷的……闲话扯远了,我们马上看下猴子提督这篇价值800钻再在官方对外发布之下追加的100钻精锐作品!



服务器:S2 皇家海军
角色名:游泳的猴子


正文:如何比较精确的计算伤害


其实我是个新手,为了参与活动,只好在这里班门弄斧啦,写的不好还请大家见谅啊!很多玩家都写了不少如何提高战力的文章,我在这里重点介绍一下如何打野外资源点,打野外资源点(以下简称“野”)有两种方法,是根据你的主力舰船来决定的。


1、我在这里强烈推荐使用航母打野,那种舰载机无限轰炸的爽快感觉,真是无与伦比。用航母打野,关键在于1轮就将野怪清理掉,那样可以达成完全无伤效果。多2轮清,保证火力损失也较为轻微,可以用修理少许补充下。要恰如其分地达成这两个效果,伤害计算就尤为重要了,而伤害计算也是本文的核心。



举例如中型航母,基础伤害48点(其他数据暂忽略),150艘的理论伤害应该在7200点,经过实测,发现也许是游戏设置上对野怪有保护,实际伤害约为理论伤害的65%左右,(65%是我损失了很多舰船才测试出的数据,555,GM快赔我航母……)野怪中,中型护卫舰生命330点,中型航母360点,如果一堆野怪中,既有护卫舰,又有航母,则减伤效果明显(是加法还是乘法有待继续测试)(小编:想起了上文中的六个拳头……)



那7200点伤害,对一堆既有护卫舰,又有航母的野怪,一轮伤害为5500点左右,可消灭15个中型航母,对护卫舰有25%加成,则可消灭20个中型护卫舰,(这里吐槽一下,至少到目前为止,还未发现科技的效果,不但没增加伤害,实际伤害只有理论的65%。另一个结论:舰船间的加成是有效的,即航母对护卫舰25%伤害加成等特效有效,战列舰20%的伤害加成也有效。)



那么,数据上的结论就出来了,约170艘重型航空母舰,可以无损一轮清24级野。约570艘中型航空母舰,可以三轮清24级野,损失12-15艘,小技巧:前排2个,后排1个,可以减少对面战列舰的伤害,加buff的舰船,好不要超过4艘,这样损失了可以直接修回来。在另一方面上说,舰船当然是越多越好,但有一个合适的数字



2、至于用其他舰船打野,我虽然并没实测,但有了航母的数据支持,可以轻易得出关键:在于主力舰队不能损失太大,一般前面3个位置都是炮灰(轻型战列舰,价廉物美“舰命”死不足惜,谁用谁知道),后面3个位置放置主力输出的战列舰或护卫舰,(主力输出不推荐潜艇,单体攻击太蛋疼。)


遇到对面有护卫舰的,摆放时要尽量避开,实在无法避开,尽量第一时间秒掉它,如对应位置放自己的护卫舰秒对面的。而在带轻型战列舰炮灰的打法中,一般主力舰队出手2轮必须全灭对手,因为炮灰舰多只能支持2轮,如果2轮不能消灭,请降低你要攻打的野怪等级,因为就算赢了也是一星惨胜,得不偿失。具体伤害计算,请参考上面的计算方式。



以上数据是在我34级船厂的实验数据支持下完成的,等船厂再高点,我会继续测试,为大家带来更多测试数据向的精品攻略,小编和GM都给哥准备好900钻了喔……马上动工,开始量产重型航母中。。。